Habilidades
|
Nombre
|
Explicación
|
PM
|
Ataque
cerebral
|
Pone
al enemigo elegido en estado de oscuridad durante 3 turnos.
|
5
|
Caza
cerebral
|
Es
mas efectivo que el ataque cerebral, pero solo dura 1 turno.
|
10
|
Ataque
silencio
|
Pone
al enemigo elegido en estado de silencio durante 3 turnos.
|
5
|
Caza
silencio
|
Es
mas efectivo que el ataque silencio, pero solo dura 1 turno.
|
10
|
Ataque
sueño
|
Pone
al enemigo elegido en estado de sueño durante 3 turnos.
|
5
|
Caza
sueño
|
Es
mas efectivo que el ataque sueño, pero solo dura 1 turno.
|
10
|
Ataque
demora
|
El
enemigo no se pude mover durante un corto periodo de tiempo.
|
8
|
Caza
demora
|
El
enemigo no se pude mover durante un largo periodo de tiempo.
|
18
|
Ataque
zombie
|
Pone
al enemigo elegido en estado de zombie.
|
10
|
Penalidad
3
|
Pone
al enemigo elegido en estado de sueño, silencio y oscuridad durante
3 turnos.
|
24
|
Rompe-Poder
|
Reduce
el poder de ataque del enemigo elegido.
|
8
|
Rompe-Magia
|
Reduce
el poder mágico del enemigo elegido.
|
8
|
Rompe-Armadura
|
Reduce
la defensa física del enemigo elegido.
|
12
|
Rompe-Mente
|
Reduce
la defensa mágica del enemigo elegido.
|
12
|
Mug
|
Roba
un objeto al enemigo mientras se le ataca.
|
10
|
Truco
rápido
|
Después
de que ataque el enemigo, el orden de los turnos cambia.
|
12
|
Especial
|
Nombre
|
Explicación
|
PM
|
Robar
|
Roba
un objeto al enemigo elegido.
|
-
|
Usar
|
Puedes
usar diferentes objetos para atacar a los enemigos.
|
-
|
Huir.
|
Con
este comando, escapas de la batalla.
|
-
|
Plegaria
|
Recupera
PH de todos los aliados de tu grupo.
|
-
|
Envalentonar
|
Aumenta
el poder de ataque y defensa física de todos los aliados.
|
-
|
Carga
|
Aumenta
el % de golpe de todos los aliados.
|
-
|
Concentración
|
Aumenta
el Poder Mágico y Defensa Mágica de todos los miembros de tu grupo.
|
-
|
Abandonar
|
Aumenta
la evasión de todos los miembros de tu grupo.
|
-
|
Buena
suerte
|
Aumenta
la suerte, el % de golpe, la evasión y el % de golpe critico de
los miembros de tu grupo.
|
-
|
Mala
suerte
|
Disminuye
la suerte, el % de golpe, la evasión y el % de golpe critico de
los miembros de tu grupo.
|
-
|
Espada
dragón
|
El
jugador absorbe PH y PM del enemigo. En el caso de Kimari, puede
aprender las habilidades del enemigo con este comando.
|
-
|
Proteger
|
Protege
a todos los aliados del Ataque Físico del enemigo.
|
-
|
Muro
de hierro
|
Cuando
defiendes, cubres a un aliado del ataque del enemigo.
|
-
|
Lanza
giles
|
Daña
al enemigo dependiendo de la cantidad de giles que tengas.
|
-
|
Threaten
|
Detiene
al enemigo durante un periodo de tiempo.
|
12
|
Burla
|
Llamas
al enemigo para que ataque solo al aliado que usa el comando.
|
4
|
Confianza
|
Un
Límite puede ser dada a otro personaje.
|
8
|
Mimo
|
Una
imitación de la acción previa es hecha por el jugador (excepto
invocaciones y Límites).
|
28
|
Combo
Mágico
|
Permite
al jugador hacer dos hechizos mágicos.
|
-
|
Soborno
|
El
enemigo se va dependiendo de la cantidad de giles que tengas.
|
-
|