Habilidad
|
PH [AP]
|
PM [MP]
|
Efecto
|
Fuerza
|
Atacar
[Attack]
|
0
|
0
|
Daño físico
a un enemigo |
100
|
Guardia
[Sentinel]
|
20
|
0
|
Recibe 1 punto de daño
por cada golpe recibido |
0
|
Sable Ardiente
[Flametongue]
|
20
|
0
|
Daño elemental
de Fuego a un enemigo |
125
|
Sable Gélido
[Ice Brand]
|
20
|
4
|
Daño elemental
de Hielo a un enemigo |
125
|
Hoja Eléctrica
[Thunder Blade]
|
20
|
4
|
Daño elemental
de Rayo a un enemigo |
125
|
Hoja Líquida
[Liquid Steel]
|
20
|
4
|
Daño elemental
de Aqua a un enemigo |
125
|
Sable Pesado
[Demi Sword]
|
60
|
6
|
Daño Gravedad
a un enemigo |
150
|
Excalibur
[Excalibur]
|
120
|
24
|
Daño Sanctus
a un enemigo |
200
|
Rompebrazo
[Power Break]
|
0
|
4
|
Debilita el ataque del
enemigo |
113
|
Rompecoraza
[Armor Break]
|
30
|
4
|
Debilita la defensa
física del enemigo |
113
|
Rompemagia
[Magic Break]
|
30
|
4
|
Debilita la magia del
enemigo |
113
|
Rompeespíritu
[Mental Break]
|
30
|
4
|
Debilita la defensa
mágica del enemigo |
113
|
Demorador
[Delay Attack]
|
100
|
10
|
Demora al enemigo |
100
|
Demorador +
[Delay Buster]
|
120
|
16
|
Demora al enemigo más |
113
|
Acometida
[Assault]
|
100
|
0
|
Prisa, Escudo, Coraza
y Locura en tu grupo |
0
|
Coraza en apuros
[SOS Protect]
|
20
|
0
|
AutoCoraza cuando tienes
menos de 1/3 de VIT |
0
|