Guía Final Fantasy IX

CD2 - Primera parte

Tren en South Gate


Tras el CD 1 la acción pasa a Garnet y Steiner. El tren parará. Aprovecha para grabar la partida pues en esta zona hay un Moogle. También deberías equipar al equipo con las armas necesarias, hay una tienda para comprar. Encuéntrate con los amigos de Zidane y síguelos. Volverás a subir al tren y se detendrá por algún extraño motivo. Aparecerá el mago negro que creíamos muerto en la explosión en las puertas de Lindbulm.

El Black mage está aún muy debilitado por lo que no será muy difícil acabar con él de una vez por todas, tendrá unos 900 HP. Utiliza a Garnet para restaurar la salud del resto ya que sus ataques son aún muy débiles. Haz que el resto ataque normalmente.

Proseguiréis el camino hasta la siguiente estación. Al bajar busca símbolos y visita la tienda de items si necesitas alguno. Encontrarás 2 caminos, a la izquierda iras a Dali y a la derecha a Treno. Dirígete a Treno. Saldrás al exterior, camina hacia adelante y verás como el cielo se oscurece. Estás llegando a Treno. Si te encuentras con una especie de ángel, escapa. Puedes usar si la llevas una gema negra, si usas "auto-arrange" en los items es el último, que te dará 10 AP al escapar.

 

 

Dark City Treno


Una vez lleguemos veremos como Marcus y Garnet dejan solo a Steiner. Un ATE doble hará aparición. Si eliges la primera opción verás como a Garnet le roban 1000 Gil, pero esto servirá para más tarde conseguir un Power Belt. Dirígete a la fuente y echa 10 o más veces 10 Gil hasta conseguir la Gemini Coin ( moneda de Geminis ).

Ve a la derecha y verás otro ATE, encontrarás un tienda de items y un hostal. Cerca de la tienda de items está la Taurus Coin ( moneda de Tauro ). Veremos otro ATE más de Garnet en una subasta. Más adelante encontrarás un moogle para grabar y una tienda de armas. Hay armas para los otros miembros del equipo, si necesitas alguna no podrás equiparla hasta que no los controles. Si eliges la segunda opción que te muestra el personaje de la tienda deberás elegir a un solo combatiente de tu grupo para luchar con un Griffin. Si pierdes te quedarás con un único punto HP, pero no verás el fatídico "GAME OVER". Nos encontraremos con Garnet y será el personaje que controlaremos. Entra en la casa de subastas si quieres conseguir items.

Volviendo a la entrada de Treno dirígete a la izquierda de la fuente y entra en el edificio marrón en el que hay un hombre con 4 brazos. Dirígete a él antes de que huya y confesará que él robó el Gil de Garnet para comprar un Power Belt que te dará como pago.

Encuentra a Marcus en el hostal y al hablar con él elige la primera opción. Podrás pasar por la puerta y te encontrarás con Baku. Iréis a ver a Toto que te invitará a su casa y te dará el White Maiden's Kiss.

Ahora estarás en el hostal. Ve a un lugar rodeado de agua, es donde se celebran los torneos de cartas de Treno. Encontrarás un pájaro que te explicará las reglas del Quad Mist. Ve hacia el norte y entra en el palacio de Queen Stella para cambiar las monedas del zodiaco que encontraste por valiosos items.

Ahora iremos a la torre de Toto donde nos recordará el pasado de Garnet y nos mostrará el camino hacia Gargan Roo.

 

 

Gargan Roo


Al terminar la conversación graba la partida con el moogle que allí hay. Ve a la izquierda y activa el mecanismo, te abrirá el acceso al otro lado. Vuelve de nuevo al comienzo y ve a la derecha.

Primero ve al norte, Toto hablará contigo. Avanza y tira de una cadena que traerá una especie de araña con una cesta en la que montarte. Vuelve a la pantalla anterior y activa el mecanismo, ahora podéis montar en este transporte.

Seréis atacados por una especie de serpiente con cabeza de león. Este ser os atacará con "veneno" y "lento". Ataca con Steiner y Marcus, Garnet se encargará una vez más de reponer al resto y si está bien equipada, podría atacar cuando no sea necesario restablecer el HP de nadie. Este monstruo ronda los 2000 HP.

Al ser eliminado terminareis de desplazaros en la cesta hasta su próximo destino. Entra en la puerta y seréis inevitablemente capturados por Zorn y Torn ( los bufones / arlequines ). Ahora la acción pasará al grupo de Zidane tal y donde los dejamos en Burmecian Kingdom.


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