Guía Final Fantasy IX

CD1 - Primera parte

Dentro del Prima Vista


Tu primera batalla del juegoEl primer personaje con el que tomarás contacto será Zidane Tribal. Tras la FMV verás a Zidane en una habitación oscura con una luz en sus manos. Avanza hacia adelante y verás una mesa. Sobre tu personaje aparece un signo de admiración / interrogación. Recuerda que cada vez que veas un símbolo de admiración / interrogación sobre algún personaje quiere decir que en el lugar donde te encuentras en ese momento hay alguna acción a realizar. Zidane encenderá una lámpara del centro de la mesa.

Aparecerán en la sala 3 personajes más que hablarán contigo y seréis interrumpidos por un ser mitad hombre mitad dragón. ¡ Esta será tu primera batalla en el juego!

Una batalla muy sencilla pues solo tienes que utilizar el primer comando (Atacar) continuamente con los 4 personajes. Verás como al extraño ser, un poco torpe por cierto, al ser atacador continuamente se le rompe la cabeza de dragón que no es sino un disfraz. ¿Quién está detrás de la máscara? ¡Baku!

Baku no ha hecho más que probaros. Os enseñará su plan para raptar a la princesa Garnet Til Alexandros 17th para poder averiguar el por que de los ataques de la reina de Alejandría a otras regiones. Os enseñará unas maquetas y unos muñecos. Baku os preguntará y tendréis 2 opciones. Es indiferente la respuesta que deis ya que debéis usar las dos para que el juego continúe.

 

 

Pueblo de Alexandria


A continuación de la secuencia FMV os encontrareis con Vivi Ornitier en medio de Alejandría. Aseguraos de revisarlo todo muy bien ya que hay muchos signos por todas partes. También hay un curioso juego de saltar a la comba (totalmente opcional).

Si consigues hacer 20 saltos, conseguirás 10 Gil. Si consigues 50 saltos obtendrás la carta Cactuar.

Encontrarás una carpa de circo y un personaje que te pedirá el ticket de entrada. Vivi no tiene el ticket necesario pero el taquillero nos dará unos cuantos objetos. También encontrarás a un chico que reclamará tu ayuda. Necesita una escalera. Acompáñale e irás a parar a un campanario del que caerá un Moogle. Sigue al chico por los tejados de las casas de Alejandría. Bueno, ¿pero para que quiere este chico la escalera? Para crear un puente por donde pasar de un lado a otro y llegar a una increíble fiesta.

Después de la FMV veremos una representación teatral del grupo de Zidane donde volveremos a luchar. Esta lucha es una simple actuación y también es muy sencilla. Ataques simples y papeleta solucionada.

Continua la representación y Zidane controlado por ti se enfrenta a uno de sus compañeros de reparto en un duelo frente al público. Deberás pulsar los botones o direcciones del pad que te muestra la pantalla. Dependiendo del grado de acierto ganarás más o menos Gil y podrás repetir este mini juego hasta que creas haberlo hecho lo mejor posible.

 

 

Castillo de Alexandría


Al acabar el acto os dirigís ambos al castillo en busca de la princesa, haciéndoos pasar por guardias. Sube las escaleras y encontrarás a una chica con una especie de túnica blanca y algunas rayas rojas. Zidane sospecha de ella pero antes de que pueda darse cuenta la chica huye dejándoos a los dos en evidencia. Ahora debéis buscar a la princesa Garnet.

Mientras, cambiareis de personaje y controlareis a Adelbert Steiner, encargado de la protección de Garnet que alertado por el intento de secuestro acude a salvarla. Subiréis unas largas escaleras en forma de espiral que conducen a una almena del castillo, desde la cual puede verse a Zidane y a la chica en la almena opuesta a la que nos encontramos. Zidane la persigue y en una FMV esta se arroja al vacío agarrada a una de las cuerdas que sujetan los adornos de fiesta. Zidane y Steiner hacen lo mismo.

Ahora llevamos a Zidane y continuamos persiguiendo a la chica que no para de hacernos jugarretas. Curiosamente parece que nos tiene cierto afecto. Acabaremos en una sala inferior al escenario que tiene unos mecanismos para subir al centro del mismo. Los 3 personajes suben. Zidane y Garnet se integran en la representación y continúan con ella como si nada mientras Steiner se queda al margen creyendo que lo que ve es verídico y no una actuación.

Volveremos a luchar siendo parte del espectáculo y al acabar la batalla uno de los actores clava una espada a Garnet y luego se suicida.

Controlaremos por unos momentos a Vivi que al retirarse los guardias que custodian el acceso al escenario dejan el camino libre. Este se acerca al mismo e interviene también en la función. Veremos como Vivi quema la capa de Garnet que descubre quien es al quitársela y que evidentemente no está muerta para suerte de Steiner.

Después de la representación vendrán los 2 guardias a cortar nuestra retirada. Tan solo tienen 40 HP por lo que no te resultarán muy difíciles.

La reina Brahne, al percatarse de que están raptando a la princesa ordena atacar al Prima Vista, pues ya se están alejando del castillo. Intenta frenarlo con arpones y finalmente lanza una Redbomb sobre la cubierta de la nave.

Tendremos que combatir contra Steiner y la Redbomb, teniéndote que centrar en Steiner ya que la Redbomb no es peligro alguno. Utiliza la magia fuego de Vivi y los ataques normales de los demás personajes. Veremos como la Redbomb provoca una gran explosión a bordo dejando el Prima Vista muy tocado, precipitándose a tierra en una secuencia FMV. Una vez en tierra veremos el primer Active Time Event del juego que consiste en ver que sucede en ese mismo instante en otro lugar del juego. Veremos curar a Vivi de sus heridas y encontraremos un Moogle que nos dejará grabar la partida. Recuerda que debes ir encontrando por el camino en todo el juego muchos signos que te indican items. Intenta encontrar el mayor número posible.



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