Cartas FFIX

 

 

 - Para mas información sobre las cartas ves a la sección secretos

 

 

Juego de cartas

 

- En Final Fantasy IX coleccionas las cartas a lo largo del juego, y puedes desafiar a casi cualquier persona en el juego apretando el botón cuadrado. El juego de cartas parece un poco más simple esta vez. "Los jugadores toman cinco cartas y juegan en una tablero cuadrado. Cada carta luce un icono y estados que le determinan la fuerza, y un número variante de flechas en los bordes de cada carta; como una regla, las cartas más poderosas tienen más flechas.

- Para ganarle una carta a tu oponente: Si la carta enemiga no tiene una flecha que apunta atrás, la carta se vuelve de tu color. Si él tiene una flecha, los estados determinan al ganador. El que acabe la partida con más cartas de su color, gana el combate de cartas.

 

 

Lista de cartas

Pulsa en la imagen para verla ampliada

 
 
    Pulsa en el nombre de cada carta para ver la imagen de la carta.             
O aquí para verlas todas ( no es la imagen de arriba, son 100 imágenes.       
1.   Goblin
2.   Fang
3.   Skeleton
4.   Purin
5.   Sakunaru
6.   Lizard Man
7.   Zombie
8.   Bomb
9.   Aironette
10.  Sabakin
11.  Iiti
12.  Mimic
13.  Weird
14.  Mandrake
15.  Crawler
16.  Sand Scorpion
17.  Minf
18.  Sand Golem
19.  Su
20.  Dragonfly
21.  Carrion Worm
22.  Cerbero
23.  Andrion
24.  Sabotaner
25.  Black Cat
26.  Rock Time Max
27.  Headbonkbye
28.  Rauaimonk
29.  Ochu
30.  Doru
31.  Frei Senpent
32.  Akia Monster
33.  Som Select
34.  Sropper
35.  Dandarian
36.  Grand Dragon
37.  Feather Circle
38.  Hacked Eyes
39.  Ork
40.  Armstrong
41.  Ash
42.  Leis
43.  Gargoyle
44.  Weeper
45.  Grimlock
46.  Tonberry
47.  Ariman
48.  Garuda
49.  Morbol
50.  MuPa
51.  Abadon
52.  Behemoth
53.  Steel Giant
54.  Shin Ryu
55.  Ozma
56.  Hades
57.  Holy
58.  Meteo
59.  Fenix
60.  Shiva
61.  Ifrit
62.  Ramuh
63.  Atomos
64.  Odin
65.  Leviathan
66.  Bahamut
67.  Ark
68.  Fenrir
69.  Madin
70.  Alexander
71.  Excalibur
72.  Ultima Weapon
73.  Masamune
74.  Elixer
75.  Dark Matter
76.  Ribbon
77.  Cat Hand Racket
78.  Save The Queen
79.  Samurai
80.  Mithril Sword
81.  Blue Narugis
82.  Hilda Guard #3
83   Invincible
84.  Cargo Ship
85.  Hilda Guard #1
86.  Tantalus
87.  Red Rose
88.  Wield Guns
89.  Chocobo
90.  Fat Chocobo
91.  Mog
92.  Frog
93.  Puri Bug
94.  Alexandria
95.  Lindbulm
96.  Two Moons
97.  Garugand
98.  Namingway
99.  Boko
100. Falcon

 

 

 

Tetra Master o Quad Mist

 

Introducción


Como en el Final Fantasy VIII con el Triple Triad, en el Final Fantasy IX, Tetra Master, involucra a dos jugadores que tiran cartas para poder capturar el mayor número de cartas del otro jugador. Sin embargo, esta vez, el tablero es de 4x4 (en lugar de 3x3), con de 0 a 7 espacios que se cubren al azar antes de que el juego empiece.

 

El juego


Cada carta puede tener hasta ocho flechas que apuntan en las ocho direcciones posibles; las flechas no son dependientes de cada carta, en otras palabras que puedes tener una carta de Bomb (por ejemplo) sin ninguna flecha y otra carta Bomb con cinco flechas. Estas flechas determinan lo que pasa cuando una carta se pone al lado de una carta enemiga.

 



Atacar usando las flechas


Si en las dos caras adyacentes las esquinas no tienen ninguna flecha, no pasa nada. Si la carta enemiga tiene una flecha, pero la carta jugada no, no pasa nada. Si una carta se pone abajo para que una de sus flechas esté apuntando a una cara sin flechas del contrincante, la carta enemiga es capturada. Si una carta se pone abajo para que una de sus flechas esté apuntando a una cara con flecha del contrincante, las dos tarjetas "lucha".

 

 


4 tipos de ataque


Cada carta tiene cuatro letras o números en ella. El primero es su poder de ataque (en hexadecimal), el segundo es su método de ataque (P es Físico, M es Mágico, y X es Auto, significando que la carta usa el que trabaja mejor), el tercero es su defensa física, y el cuarto es su defensa mágica. Cuando dos cartas de batalla, sus poderes de ataque se comparan; la carta que tiene el poder de ataque más alto consigue determinar el tipo del ataque. Entonces, la carta que tiene la más baja defensa para ese tipo de ataque (físico o mágico) pierde.

- Además, cuando una carta enemiga se captura vía una "batalla", puedes capturar ya cualquiera a las que sus flechas apuntan (un ataque combo).



Subir de nivel a tus cartas


La carta sólo puede subir niveles pegando a otras cartas, dándole la vuelta hacia tu lado.



Quién gana

 

El juego termina cuando las 10 cartas se han puesto en el tablero. El ganador consigue escoger una de las cartas del contrincante, aunque solo puedes seleccionar una de las cartas que estaban bajo tu mando al final del juego. Sin embargo, si consigues tener bajo tu mando las diez cartas, consigues un “perfec” y tomas todas las cartas de tu contrincante.

 



La cantidad de cartas que puedes llevar encima


Nunca puedes llevar más de 100 cartas; eso quiere decir que si acabas la partida con más de 100 cartas, tienes que tirar cartas de su opción hasta que tengas 100. (Si quieres conseguir todas las cartas, significa que tienes que tener solo una de cada carta).

 

 


Reglas del Tetra Master

 

Las reglas en Tetra Master permanecen constantes, no importa donde juegues o con quien; no como en el Triple Triad que podía variar.

 

 

Tipos de cartas

 

- Cartas de ciudades: Tienen un valor bastante alto de defensa, pero no sirven para girar las cartas del contrincante.

- Cartas de armas: Tienen un valor bastante alto de ataque pero no tienen casi flechas.

- Cartas de Invocaciones: Son las cartas mas niveladas de todo el juego.

- Cartas curiosas: Como la rana... Engañan por los valores principales de la carta, pero luego son mas poderosas que muchas otras.

- Cartas de monstruos: Hay muchos tipos así que pueden ser de las mejores o de las peores.

- Cartas de magias: Tienen un valor de defensa y de ataque bastante altos.

 

 

 

 

BLACK JACK

 

El juego de cartas oculto

 

Por si no habéis tenido suficiente con el Tetra Master, cuando acabas el juego después de ver la secuencia final que es alucinante y los creditos,  debes pulsar la siguiente combinación: R2, L1, R2, R2, arriba, X, derecha, círculo, abajo, triángulo, L2, R1, R2, L1, cuadrado, cuadrado y start, cuando ponga “THE END”. Aunque si quieres mas información ves a la sección secretos.

 

 

 

 

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