Sistema de batalla

Batalla por turnos

 Uno de los cambios grandes en FFX en el sistema de batalla es que el sistema de ATB ha sido remplazado. En su lugar hay una barra en la esquina derecha superior que muestra el orden de turnos. Los turnos pasarán en intervalos regulares, significa que si por ejemplo Tidus en medio de una batalla a luchad o bien hasta el Monstruo A, entonces él se quedará después del Monstruo A para el resto de la batalla.
Hay maneras de cambiar esto. Por ejemplo, usando el hechizo de Prisa, tendrás más turnos agregados a la barra. También, si usas el hechizo Lento, los turnos parecerán menos frecuentes.
En la barra, hay gráficos pequeños para representar quién es quién. Para representar a los monstruos pondrá "MON" y una carta identificándole, para representar a las invocaciones pondrá una "S", y unos dibujos de los personajes, representarán a los personajes.
Presionando el botón de R2 te permitirá mirar hacia abajo la lista de turnos.



Cambio de personajes

Durante la batalla, podrás cambiar al miembro que en ese momento esté activo pulsando el botón L1 en cualquier momento de su turno. El personaje que entre en su lugar, podrá atacar directamente sin esperar a que le toque su turno, puesto que ha sido cambiado por otro que estaba en su propio turno.



Ataque especial

Cuando las palabras "Trigger Command" aparezcan en la parte superior de la ventana de comandos, pulsando izquierda abrirás un sub-menú con el comando de ataque especial. Los comandos son diferentes dependiendo de la batalla y la situación.



Over Drive

Los OverDrives son ataques similares a los limites de Final Fantasy VII. Cuando un personaje es dañado, su barra de OverDrive se va llenando, hasta que se llena por completo, entonces en este momento el personaje podrá realizar un “límite”. Cuando se haya llenado la barra verás las palabras "Over Drive" sobre la ventana de comandos, pulsa izquierda para acceder a la lista de Over Drives disponibles.

Hay varios tipos de Over Drives, que podrás ir aprendiendolos durante las batallas cumpliendo las condiciones necesarias. Estos tipos de Over Drives los podrás cambiar en el Menú en el apartado Over Drive.



Over Kill

Cuando las palabras "Over Kill" aparezcan sobre el enemigo, significa que le has causado una cierta cantidad de daño sobre su máximo de PH (Over Kill PH). Por ejemplo, la Piranha tiene 50 de PH, su Over Kill PH tiene que ser de al menos 225. El Over Kill PH varia de un monstruo a otro. Si consigues realizar un Over Kill recibirás de 1.5 a 2 veces mas AP de lo normal. También se multiplicará el número de objetos dejados caer por el enemigo (pociones, elixires, etc).



Sphere Board

Los niveles de Esfera son usados para mover a los personajes por el Tablero de Esferas. Este tablero está hecho de circulos con nombres conectados entrew sí. Cada personaje tiene su propio lugar en el Tablero de Esferas. Para mover a un personaje por el Tablero, tienes que seleccionar la opción en el menú de Tablero de Esferas y elegir el personaje. Sin embargo, por cada circulo por el que te muevas, consumirás uno de los Niveles de Esfera del personaje. Dependiendo del lugar donde esté el personaje en el Tablero las habilidades del personaje incrementarán como Esferas de Habilidad, Esferas de Velocidad o Esferas de Magia. El Tablero de Esferas te permitirá, mas o menos, organizar y elegir que estados y habilidades quieres que aprenda el personaje.



Eones [Aeons]

Las invocaciones en FFX se llaman Aeons y pueden ser invocados sólo por los invocadores. Todos los Aeons tienen sus propios puntos de PH y remplazan a los miembros de la batalla hasta que éste muere o es devuelto por el invocador. Cada Aeon tiene los mismos tipos de comandos de batalla que los personajes normales, Ataque, Ataque Especial (Único para cada Aeon), Magia Negra (Si la aprenden), Magia Blanca (Si la aprenden), y demás habilidades (Si las aprenden). El sub menú de la izquierda es el menú de los OD y el de la derecha tiene tres comandos especiales para los Aeons: Protección (Recibe ¼ del daño, la barra del OD se detiene), Carga (Recibe 1.5 veces el daño, la barra de OD aumenta 2 veces mas rápido), y Volver (El Aeon deja la batalla y los personajes vuelven al combate). Las estadísticas de los Aeons aumentarán como las estadísticas de Yuna. También pueden aprender nuevas habilidades y aumentar sus estadísticas a través de los comandos de Memorizar y Aumentar localizados en el sub menú de Aeon.



Memorizar

Memorizar usa objetos para dar a los Aeons nuevas habilidades y hechizos. La parte izquierda de la pantalla de Memorizar muestra la lista de habilidades y hechizos, mientras que la parte de la derecha muestra el tipo de objeto necesario, cuantos tienes en tu poder y cuantos habrás usado. Usa la flecha amarilla de la izquierda para elegir la habilidad que quieras que aprenda y el botón círculo para activarla.



Aumento

El comando de Aumento trabaja igual que el commando Memorizar, exceptuendo en que éste te permite incrementar las estadísticas del Aeon, desde los puntos de PH hasta la Defensa Física o la Agilidad.


Controles básicos

  De Movimiento

D-pad / Stick izquierdo: Movimiento del personaje

en la versión Americana: Hablar / Mirar / Confirmar / Aceptar

en la versión Americana: Andar (Hay que mantenerlo pulsado) / Cancelar

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Abrir menú


Start: Pausa (No disponible en todas las pantallas)

 

En las Batallas

D-pad / Stick izquierdo: Mueve el cursor (Arriba / Abajo) / Cambiar la ventana de commandos (Izquierda / Derecha)

en la versión Americana: Confirmar / Aceptar

en la versión Americana: Cancelar

Cubrirse

Defenderse / Escapar


L1: Ventana de cambio / Seleccionar el cambio de personaje
L2: Seleccionar el cambio de personaje
R1: Scroll CTB Window up
R2: Scroll CTB Window down

 

En el Menú

D-pad / Stick izquierdo: Mover el cursor

en la versión Americana: Confirmar / Aceptar

en la versión Americana: Cancelar

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L1: Personaje anterior
L2: Pantalla anterior
R1: Siguiente personaje
R2: Siguiente pantalla

En el Tablón de Esferas

D-pad / Stick izquierdo: Mover el cursor

en la versión Americana: Confirmar / Aceptar

en la versión Americana: Cancelar

Estado del personaje

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L2: Inclinar el tablón de esferas
R2: Desinclinar el tablón de esferas

Select: Mas Zoom/ Menos Zoom

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