Parte 8

Camino de Miihen [Mi'ihen Highroad]

Enemigos: Raldo, Bom, Fang de Miihen, Ente Blanco, Ojo Flotante, Bicornio, Comechocobos [Jefe], Vihur, Flan Eléctrico, Hiperia, Ente Rojo, Ramashu, Petro, Raptor, Gandarva, Garuda, Fungo, Brote de Sinh: Guiu [Jefe]

Objetos: Ultrapoción [x9], Stinger, Antidoto [x6], Esfera llave nivel.1 [x2], Anillo de Hefesto, 600 Gil, Sable Gélido, Panacea [x3], Aguja de oro [x3], 2000 Gil, Eter [x2], Colirio [x3], Omnipoción [x4], Hoja de rayo, Cazatalentos, Esfera de Fortuna, Aro de lucha, Cola de Fénix [x2], Poción X, 400 Gil, 1000 Gil, Poción [x10], Manilla Cuerda, Placa depurativa, Anillo de viaje, Anillo sonoro

Objetos importantes: Diccionario AlBhed vol. VIII, Diccionario AlBhed vol. IX, Simbolo de Saturno, Diccionario AlBhed vol. X

El camino



Primero, ve a la Esfera del Viajero de la izquierda para salvar. Una nueva opción en le menú te permitirá jugar al Blitzball donde quiera que encuentres a un rival.

Mucha gente viaja a Mi'ihen. Hablando con los viajeros por el camino, podrás ganar objetos como una Ultrapoción, un Stinger [Hunter's Spear], dos Antidotos, una Esfera llave nivel 1 [Lv. 1 Key Sphere], cuatro Antidotos mas, un Anillo de Hefesto [Red Ring] y 600 Gil.

A la izquierda del camino hay un historiador llamado Maechen, quien puede decirte algo sobre el Camino. Continúa por la parte de la izquierda hacia las ruinas de una torre pequeña, donde el viejo hombre hará una introducción formal. Hay un mensaje Albhed dentro de las antiguas ruinas, y un Sable Gélido [Ice Brand] en el cofre de detrás de las ruinas.


Politica de grupo

Durante las batallas en el Camino, usa a Wakka para abatir a enemigos aéreos y ciega a los Dual Horns. Tidus debe placar a las bestias mas ágiles, mientras Lulu debe centrarse en eliminar a los Ente Blanco [White Elements]. Auron es efectivo matando a los enemigos mas duros. Invoca a Valefor y a Ifrit a menudo, y consigue la simpatia con ambos eones [parecido a la afinidad del FFVIII]. Ésta es una buena área para subir el nivel de tus personajes para los desafíos siguientes.


Belgemine



Después de encontrarte con los Jinetes Chocobo [Chocobo Knights], ve a la pequeña área de la derecha para encontrarte con la invocadora Belgemine. Ella desafiará a Yuna en una importante batalla.

Para ganar, Yuna o Valefor deben estar en modo Turbo [Overdrive] cuando comience el combate. Belgemine invocará a Ifrit, dejando a Yuna que invoque a Valefor. Rápidamente realiza el Rayo de Energía [Energy Ray], y luego toma nota del patrón de ataque de Ifrit. Realizará un ataque regular, seguido de un Meteorito Ardiente [Meteor Strike]. Antes de cada ataque Meteorito ardiente, presiona el botón direccional derecho y usa Defensa en Valefor para cubrir parte del daño. Ifrit es inmune al efecto de las Alas hipersónicas [Sonic Wings] de Valefor, por eso ataca o causa Ventisca [Blizzard] en el Ifrit.

Ganando esta batalla, Yuna recibirá un Anillo de Viaje [Seeker's Ring]. Si pierdes, ella conseguirá un Anillo Sonoro [Echo Ring], que es menos útil.




El segundo estiramiento

Después de tu primer encuentro con Belgemine, continúa subiendo por el Camino hacia la siguiente área. Ve a la izquierda y abre el cofre detrás del Jinete Chocobo para encontrar una Panacea [Remedy]. Sigue por la parte izquierda del rastro y verás a un niño jugando con una pelota de Blitzball. Deja la pelota sola y habla con él pimero, te entregará 3 Agujas de oro [Softs]. Si hablas al chico primero, estará mas impresionado con el tiro de Tidus.

Cuando aparquen el carro a la izquierda, háblale al hombre tembloroso cercano para recibir un Eter. Ve a hablar con Luzzu y Gatta. Después de conocer a Shelinda, procede al último cofre en ésta parte del camino. Hay 3 Colirios [Eye Drops] dentro de él.


La Agencia de Viajes de Rin

Después de estar un rato en la Agencia de Viajes de Rin, ve fuera y habla con Yuna. Vuelve dentro de la tienda, habla con uno de los dependientes para conseguir una Esfera llave de nivel 1 [Lv. 1 Key Sphere]. También, el vendedor de la parte de la izquierda vende armas y objetos. Ésto incluye armadura Pearl, la cual incrementa la defensa mágica.

Cuando te empieces a ir, Rin se presentará y le dará a Tidus el Diccionario Albhed VIII [Al Bhed Primer vol. VIII]. Cuando el problema con el Chocobo empiece, también te dará dos Omnipociones [Mega-Potion]. Ve fuera y corre hacia el norte a través de los corrales de Chocobos para ver sobre que es la queja.


11º Jefe Comechocobos [Chocobo Eater]
VIT
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
10.000
135
Fuego
Nada
Nada



El Comechocobos es un enemigo resistente. Ocasionalmente, estira sus brazos y empuja al grupo hacia el acantilado de detrás. Si los personajes son golpeados mas allá del borde, la batalla termina y no recibirás ningún PH [AP] ni ningún regalo de Rin.

Empieza la batalla con Lulu, Tidus y Wakka. Usa Prisa [Haste] en Lulu para que pueda realizar los hechizos mas rápidamente. Usa el Ataque Niela [Dark Attack] de Wakka para cegar a Comechocobos. De vez en cuando, sustituye a Wakka y Tidus por Kimahri y Auron, y continúa con Lulu causando hechizos. Usa el Power Break de Auron para reducir el daño recibido. Estate seguro de que todos los personajes estén alguna vez en el campo de batalla, para que todos ellos ganen PH.

Si el Comechocobos es golpeado en su parte posterior, perderá su estado armado, permitiendo a las armas que no sean perforantes, inflingir daño normal. Los ataques del grupo pueden hacer que Comechocobos caiga de espaldas y si le inflingimos un daño mayor que 500 HP lo empujaremos hacia atrás. Ésto te proporconará mas espacio con respecto al precipicio y menos a él para caerse (que es tu verdadero objetivo). Cuando esté boca abajo, atácale con los Turbos que le harán mas daños. Por eso, si Yuna tiene el modo Turbo, guárdaselo hasta que esté boca abajo. Si consigues tirar a Comechocobos por el precipicio recibirás dos Esferas de Nivel 1 [Lv. 1 Key Spheres].


Consequencias de la lucha

Si Comechocobos te ha tirado por el precipicio, se encontrarán en la parte baja de la montaña. Si pasa ésto, debes hacer tu propio camino para volver a la senda de las Rocas Hongo [Mushroom Rock].

Si consigue ganar la batalla, Rin te ofrecerá montar gratis en el Chocobo. Es una buena idea para volver dentro y salvar el juego.


Desarrollo de los personajes

Hay objetos en el que sólo puedes coger mientras estés montando en el Chocobo. A demás, mientras estés montando en él, no tendrás encuentros con los enemigos. Te recomiendo que vayas a la senda de las Rocas Hongo, y aceptes montar en el chocobo gratis una vez estés allí. Así, tus personajes podrán continuar desarrollandose y aprender nuevas habilidades.


Hacia la Senda de las Rocas Hongo [Gates of Mushroom Rock]

Continua por el Camino mas allá de la Agencia de Viajes de Rin. Por el camino, para consolar a la chica joven avergonzada, héchale un vistazo al Diccionario Albhed IX [AL Bhed Primer vol. IX]

El área exterior de las Rocas Hongo está libre de enemigos. El monitor de Esferas de la izquierda contiene unas lecciones de combate de Fungo [Funguars], Garuda y Basilisco [Basilisks].

 

A lomos del Chocobo

Al finalizar la batalla con Comechocobos, si le has conseguido derrotar o tirar por el precipicio, aparecerás donde empezaste la batalla junto a la encargada de los Chocobos. Al hablar con ella te dará la oportunidad de alquilar un Chocobo, la primera vez será gratis, aunque si no quieres aprovechar esta oferta, cuando llegues al norte del Camino de Mi'ihen tendrás otra igual. Si dejas el Chocobo, la segunda vez que alquiles uno será pagando.

Dirígete hacia el norte. En la segunda pantalla, donde hace la curva hacia la derecha, podrás [pulsando X] saltar con el Chocobo para conseguir una Lanza ardiente. Siguiendo por el camino, al terminar la curva, podrás encontrar el Diccionario AlBhed vol. IX en el suelo.


Norte del Camino de Mi'ihen

Sigue hacia el norte donde verás un cofre a la izquierda en el que obtendrás dos Ultrapociones. Aporvecha para salvar en la Esfera del Viajero que hay a la derecha. Habla con todo el mundo para luego dirigirte por el camino de abajo a la izquierda. Antes de bajar puedes entrar en el panel de la izquierda para aprender mas sobre tres enemigos y enfrentarte a ellos, son Fungo, Garuda y Basiliscos.


Viejo camino del este

Casi al final de la primera pantalla, a la izquierda de las piedras, pulsando X el Chocobo saltará y conseguirás un Cazatalentos [Scout] y una Hoja de Rayo [Thunder Blade]. Si sigues hacia abajo, verás un sendero a la derecha, si te metes y pulsas X el Chocobo saltará y conseguirás una Esfera de Fortuna. Sigue hacia abajo y te encontrarás con una Esfera del Viajero, aprobecha para salvar. En la misma pantalla encontrarás a Oaka, al hablar con él podrás invertir en su negocio, recuerda que ésta es la última oportunidad para invertir e influir en sus precios a lo largo del juego. Si sigues un poco mas encontrarás en un cofre el Simbolo de Saturno.




Extremo norte

Vuelve dónde no podías pasar. Cuando llegues, te verás obligado a bajarte del Chocobo. Si te acercas al carro te encontrarás con Luzzu y Gatta que también participan en la Operación de Mi'ihen. Al hablar con el hombre de la izquierda, te dirá si quieres donar algo de dinero, y a cambio él te dará objetos. Si le das 100 Guiles te dará un Cazatalentos, si le das 1.000 Guiles te dará una Lanza de Hielo, mientras que si le das 10.000 Guiles te dará un Anillo de Luna.

Como sigues sin poder pasar, sal del pasillo y entrará en escena Seymour Guado el que haciéndote responsabilidad suya te dejará pasar. Ahora cruza la puerta.



Senda de las Rocas Hongo

Ya en la senda da unos pasos hacia atrás para hablar con un hombre y que te de un Aro de Lucha. Habla con todas las personas que veas por la pantalla ya que rara vez alguien no te dará algo al hablar con él. Así recibirás también una Panacea, una Ultrapoción, un Éter y dos Cola de Fénix. Sigue recto y luego a la izquierda ya que no podrás seguir por la derecha. Podrás realizar unas compras a Oaka, mas barato o mas caro dependiendo de lo que le hayas dado, luego sigue hacia arriba.


Fondo Barranco



Habla con la persona que hay al principio de la pantalla para recibir una Ultrapoción. Salva en la Esfera del Viajero para luego subir en la plataforma y seguir adelente. Después de ésto, sigue hacia la derecha donde encontrarás un cofre con 1.000 Giles y una persona que tras hablar con ella te dará 10 pociones. Sigue hacia la izquierda y encontrarás un nuevo cofre con una Panacea y a Shelinda que restaurará la VIT y PM de tu grupo. Sigue hasta el final de la pantalla donde encontrarás un cofre con una Ultrapoción. Al lado de la jinete hay una plataforma, súbete y pulsa X para subir hasta el Barranco.

La primera persona te dará una Poción X. Si sigues recto y luego a la izquierda podrás bajar con una plataforma para conseguir de un cofre una Placa Depurativa. Vuelve a subir y sigue hacia arriba y luego a la izquierda, por un desfiladero en forma de espiral para conseguir el Diccionario AlBhed vol. X, luego habla con el hombre junto a la plataforma para recibir 400 Giles. Antes de subir al Puesto de Comando habla con el guardián para recibir una Omnipoción y luego dirígete hacia la parte inferior de la pantalla para saber cosas acerca de Chappu y ver como Wakka le da un sopapo a Luzzu.


Puesto de comando



Tras subir al puesto de comando sigue recto hasta que llegues a la Esfera del Viajero, hablando siempre con la gente para recibir información sobre la Operación de Mi'ihen, aunque esta vez nadie te dará objetos cuando hables con ellos. Te encontrarás de nuevo con Oaka al que le podrás comprar nuevos objetos... aunque un poco carillos, pero no por ello poco valiosos, sino al contrario. Ahora puedes hacer que sobreviva Gatta o Luzzu en la Operación. Si quieres que muera Gatta elige, en las dos respuestas cuando hables con el dos veces, la segunda opción, pero si quieres que muera Luzzu, elige al menos en una respuesta la primera opción. Luego entra en el campamento para ser recibido por el venerable Kinoc.

Después de enterarte de los planes abre los dos cofres, uno a la izquierda de Yuna que contiene una Manilla Cuerda y el otro cerca de Lulu, en el que hay una Omnipoción. Cuando estés listo para seguir y preparado para luchar, salva la partida en la Esfera del Viajero donde está Oaka y habla con el guardia de la derecha.


12º Jefe Brote de Sinh: Guiu [Sinspawn Gui]
VIT
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
Cabeza 4.000
Cuerpo 12.000
Brazos 800 [x2]
---
Nada
Granada
Nada

Guiu está compuesto por la cabeza, el cuerpo y dos brazos, estos últimos paran los ataques físicos contra el cuerpo, por lo que si le queda algún brazo no podrás atacarle físicamente, pero si con magias. Nada mas empezar usa Prisa en Lulu, para usar las magias mas rápido, y en Yuna para curar a tus personajes. También puedes hechar prisa a Auron, para cargarte los brazos rápidamente y a Kimahri. Las únicas partes del cuerpo que se regeneran son los brazos, cada 2 o 3 turnos. Es recomendable cargarse la cabeza primero, para que no "se mueva de forma sospechosa", si llegase a "moverse", atácale con magias de Lulu. Con Lulu siempre magias al cuerpo, que es lo que hey que matar para acabar el combate, con el resto cárgate los brazos y luego a por el el cuerpo. Intenta que todos los personajes participen en la batalla, ya que recibirán una suculenta cantidad de experiencia.




Brote de Sinh: Guiu 2

Ahora tendrás que volver a enfrentarte a él, aunque será mas fácil, ya que tendrás en tu equipo a Seymour que quita de un golpe un poquitín mas que nuestro grupo. Antes de nada, si quieres ver el Turbo de Seymour llamado Réquiem, ésta será la única oportunidad de verlo, lo malo es que sube poco a poco, pero vale la pena.

En lo que respecta a la batalla, el cuerpo tiene la mitad de vida, y Seymour quita mas del doble de lo normal, así que ya sabes lo que hay que hacer, con Seymour pegas, con Yuna curas y con Auron le pegas a los brazos... Y en poco tiempo abrás derrotado a Guiu otra vez.


La playa

Después de las batallas recibirás muchos puntos de experiencia y aparecerás en la playa. Busca el cadaver de Gatta o Luzzu [dependiendo de tu elección anterior], y luego Tidus se tirará al agua para perseguir a Sinh. Aparecerá en otra zona, los Restos del Arma. Habla con todo el mundo, coge la ultrapoción que hay en el cofre de la izquierda y salva la partida para dirigirte luego al Camino de Djose.

 

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