Parte 11

Guadosalam

Enemigos: Ninguno

Objetos: Omnipoción, Bola Fulminante [x8], 3.000 Guiles, Ultrapoción [x2] y Elixir

Objetos importantes: Diccionario AlBhed vol XIII

Hogar de los Guado





Nada mas entrar te recibirá un "hombre" llamado Tromell que te comunicará que Seymour os está esperando. Antes de ir, aprovecha para mirar todos los rincones de Guadosalam. Ve primero al compartimiento de la derecha, donde encontrarás una Esfera del Viajero. Como es normal, tienes un panel en el que poder repasar lo básico y conocer y enfrentarte a dos nuevos enemigos, son Férreo, un viejo conocido retocado, y Máscara. Sal del compartimiento y sigue por el camino de en medio, ya que el que va a la Llanura de los Rayos está cerrado. Antes de entrar en la mansión de Seymour, dirígete hacia ariba a la derecha.

En el primer compartimiento que verás no hay nada que coger, pero podrás hablar con unas cuentas personas y conocer el antiguo lenguaje. Sal y entra en la siguiente habitación. És una tienda y como no, allí encontrarás a Oaka que te ofrecerá las cosas que ofrece el de la tienda pero un poco mas barato. Sal y sigue hacia la izquierda, donde encontrarás una nueva habitación en la que hay un cofre con 3.000 Guiles y el Diccionario AlBhed vol. XIII. También podrás fichar a algunos jugadores de Blitzbol en ésta zona, algunos buenos y baratos y otros no tan buenos y no tan baratos... Encontrarás un nuevo cofre con un Elixir al sur, detrás de dos personas. No hace falta que te dirijas por el camino de la derecha, conduce al Etéreo, e irás mas tarde con todo el grupo. Ya puedes entrar en la mansión de Seymour.

 

Mansión de Seymour



Habla con todos tus compañeros para saber mas sobre los Guado y luego sube las escaleras para encontrar un cofre con dos Ultrapociones. Luego haza un amago de salir por la puerta y entrará Tromell para hacerte saber que Seymour os espera por la puerta de la derecha. Al entrar estarán todos esperando, habla con todos, pero deja para la última a Yuna, ya que cuando hables con ella llegará Seymour.

Tras una conversación entre Seymour y Yuna, ésta se pondrá colorada y contará al resto del grupo que Seymour le ha pedido que se case con él. Tras ver lo "bien" que se llevan Auron y Seymour saldrás fuera de la mansión. Ahora dirígete hacia el Etéreo.

 

El Etéreo







Ve donde está el Etéreo, arriba del todo. A la izquierda del camino hay un cofre escondido que contiene ocho Bolas Fulminantes luego sigue recto hasta las escaleras. Auron y Rikku no pasarán dentro del Etéreo y se quedarán en las escaleras. Cuando entres ves a ver a Wakka. Está hablando con Chappu sobre un nuevo amigo [eres tu] y que te ha dado su espada. Ahora el arma de Tidus Fraternidad a mejorado considerablemente y posee Ataque físico + 10 %, Efecto Agua y Ojo Penetrante. Luego habla con Lulu sobre Chappu y la posibilidad de su añor con Wakka, a lo que Lulu dirá que es imposible. Luego habla con Yuna donde recordarás a Tu padre y a tu madre. Tras ésto vuelve a la Mansión de Seymour

Habla con todos. Encontrarás a Wakka, Lulu y Auron alrededor de la Mansión, habla con ellos y dirígete hacia la derecha. Habla con Rikku que está sentada en la barandilla, luego intenta entrar en la tienda y Kimahri saldrá. Vuelve bajo y habla otra vez con Lulu. Ésta vez te aconsejará que no te enamores de Yuna y podrás responderle tres cosas. Si le respondes "claro que no" te responderá que perfecto. Si le respondes "demasiado tarde" te dirá que lo escondas hasta que acabe el peregrinaje. Y si le respondes "¿Y de tí? te dirá que pobrecito de ti, y que te añadirá a la extensa lista... tu decides cual responderle.

Ahora que están todos en la placita, ve a la salida hacia la Llanura de los Rayos donde te encontrarás con Shelinda y te dirá que Seymour se ha ido. Vuelva a contárselo al resto del grupo. Cuando salga Yuna ve por el camino que lleva a la Llanura de los Rayos.

 

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