Guadosalam
Enemigos: Ninguno
Objetos:
Omnipoción, Bola Fulminante [x8], 3.000 Guiles, Ultrapoción
[x2] y Elixir
Objetos importantes:
Diccionario AlBhed vol XIII
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Hogar de los Guado
Nada mas entrar te recibirá un "hombre"
llamado Tromell que te comunicará que Seymour os está
esperando. Antes de ir, aprovecha para mirar todos los rincones
de Guadosalam. Ve primero al compartimiento de la derecha, donde
encontrarás una Esfera del Viajero. Como es normal, tienes
un panel en el que poder repasar lo básico y conocer y enfrentarte
a dos nuevos enemigos, son Férreo, un viejo conocido retocado,
y Máscara. Sal del compartimiento y sigue por el camino de
en medio, ya que el que va a la Llanura de los Rayos está
cerrado. Antes de entrar en la mansión de Seymour, dirígete
hacia ariba a la derecha.
En el primer compartimiento que verás
no hay nada que coger, pero podrás hablar con unas cuentas
personas y conocer el antiguo lenguaje. Sal y entra en la siguiente
habitación. És una tienda y como no, allí encontrarás
a Oaka que te ofrecerá las cosas que ofrece el de la tienda
pero un poco mas barato. Sal y sigue hacia la izquierda, donde encontrarás
una nueva habitación en la que hay un cofre con 3.000 Guiles
y el Diccionario AlBhed vol. XIII. También podrás
fichar a algunos jugadores de Blitzbol en ésta zona, algunos
buenos y baratos y otros no tan buenos y no tan baratos... Encontrarás
un nuevo cofre con un Elixir al sur, detrás de dos personas.
No hace falta que te dirijas por el camino de la derecha, conduce
al Etéreo, e irás mas tarde con todo el grupo. Ya
puedes entrar en la mansión de Seymour.
Mansión de Seymour
Habla con todos tus compañeros para
saber mas sobre los Guado y luego sube las escaleras para encontrar
un cofre con dos Ultrapociones. Luego haza un amago de salir por
la puerta y entrará Tromell para hacerte saber que Seymour
os espera por la puerta de la derecha. Al entrar estarán
todos esperando, habla con todos, pero deja para la última
a Yuna, ya que cuando hables con ella llegará Seymour.
Tras una conversación entre Seymour
y Yuna, ésta se pondrá colorada y contará al
resto del grupo que Seymour le ha pedido que se case con él.
Tras ver lo "bien" que se llevan Auron y Seymour saldrás
fuera de la mansión. Ahora dirígete hacia el Etéreo.
El Etéreo
Ve donde está el Etéreo, arriba
del todo. A la izquierda del camino hay un cofre escondido que contiene
ocho Bolas Fulminantes luego sigue recto hasta las escaleras. Auron
y Rikku no pasarán dentro del Etéreo y se quedarán
en las escaleras. Cuando entres ves a ver a Wakka. Está hablando
con Chappu sobre un nuevo amigo [eres tu] y que te ha dado su espada.
Ahora el arma de Tidus Fraternidad a mejorado considerablemente
y posee Ataque físico + 10 %, Efecto Agua y Ojo Penetrante.
Luego habla con Lulu sobre Chappu y la posibilidad de su añor
con Wakka, a lo que Lulu dirá que es imposible. Luego habla
con Yuna donde recordarás a Tu padre y a tu madre. Tras ésto
vuelve a la Mansión de Seymour
Habla con todos. Encontrarás a Wakka,
Lulu y Auron alrededor de la Mansión, habla con ellos y dirígete
hacia la derecha. Habla con Rikku que está sentada en la
barandilla, luego intenta entrar en la tienda y Kimahri saldrá.
Vuelve bajo y habla otra vez con Lulu. Ésta vez te aconsejará
que no te enamores de Yuna y podrás responderle tres cosas.
Si le respondes "claro que no" te responderá que
perfecto. Si le respondes "demasiado tarde" te dirá
que lo escondas hasta que acabe el peregrinaje. Y si le respondes
"¿Y de tí? te dirá que pobrecito de ti,
y que te añadirá a la extensa lista... tu decides
cual responderle.
Ahora que están todos en la placita,
ve a la salida hacia la Llanura de los Rayos donde te encontrarás
con Shelinda y te dirá que Seymour se ha ido. Vuelva a contárselo
al resto del grupo. Cuando salga Yuna ve por el camino que lleva
a la Llanura de los Rayos.
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