
Parte 3
Cementerio de Barcos
La memoria perdida
Despertamos en un cementerio de barcos (wow).
El primer camino hacia abajo que encontramos lleva a un revolque
(en verdad lleva a una piedra pero si pulsas A aparecerán
piedras que completan el camino).
Sigue hacia delante hasta llegar a un barco
destruido. Atraviésalo por dentro y baja por el otro lado.
Por ahí hay una tienda. Continua hacia abajo y veras que
esta inundado. La única solución es nadar. Así
que baja la escalera (tranquilo, esto no es un tomb raider, no te
preocupes por el aire).
Sigue por el camino (no tiene perdida) hasta
llegar a un cruce de habitaciones. Por arriba encontrarás
objetos. Ve por abajo para continuar. No tardarás en llegar
a una habitación (una habitación en mitad de un cementerio,
en fin……..). Aquí descubrirás algo importante sobre
Faris, que no llegaré a decirte. Continúa por la puerta
de al lado de los barriles. Ves ese punto? Guarda la partida, no
está ahí por gusto.
Sigue saltando rocas, tablas y barcos hasta
llegar al que está en la zona sur del mapa. Entra y coge
el mapa. Baja las escaleras para pillar dos antídotos y una
cola de fénix. Sal al barco y continúa hacia la derecha.
Abre el cofre para sacar al barco y poder seguir subiendo. Atención!,
no saltes a la primera piedra sin curar a tu equipo y prepararte.
Tras esto, avanza hacia arriba.
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Esta tía se diferencia por adoptar
dos fases:
- Fase viva o normal: sin debilidades, ataques
normales
- Fase muerta, oscura: débil al fuego y a sacro.
Claro no tengo sacro, pero si tienes una
bonita magia fuego. No la subestimes, que este enemigo es duro.
Dale con todo mientras sea humana, con fuego, cure, potions, etc
mientras este muerta. Con suerte no te dará problemas. Lo
que si te dará problemas es su magia Mudez y su magia Dormir.
Recibirás 5 AB.
Acabáis de salvar la vida gracias
a un viejo. Continua hacia el norte.
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Rumbo hacia el sur
Una vez fuera, bordea la costa por la derecha
hasta llegar a una ciudad al Sur. Recuerda que con el botón
Y podrás ver el mapa, cosa que ayuda bastante. Camina hasta
llegar a Carwen.
Repetiremos el patrón básico de cada ciudad: descansar
en el inn, comprar armas y armaduras, mirar haber si hay magias
nuevas (y comprarlas si las hay), dar una vuelta, tocar el piano
y buscar bailarinas (xD) e investigar por objetos.
Al hablar con una mujer de pelo verde, Butz
quedará pensativo. No podéis ir por mar, pero tampoco
iréis andando! (no hay más pistas). Recuerda subir
3 o 4 niveles fuera de la ciudad y ganar dinero para pillar todo
lo que haga falta.
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Una de cal y otra de arena
Vuelve a ir hacia el norte, pero esta vez,
por la parte de la derecha. Atraviesa un gran bosque para llegar
a la Montaña del Norte (curioso nombre). Dentro, ve por arriba
y sigue subiendo.
Sigue el único camino disponible
hasta llegar a unas plantas moradas. No las toques!!! Perderás
vida y lo único que ganarás es el estado veneno.
Continúa hasta un punto para salvar
(ya sabes lo que toca no?). Al salir, envenenan a Lenna y hay que
luchar con la culpable. Faris hará alarde de su impecable
escalada y Galuf para variar no dice nada.
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Lenna empieza envenenada así que al
loro. Ten cuidado con su magia drenaje. Para ello, ten a mano cura.
Dale con todo lo que tengas. Cuando le quites más o menos
la mitad, aparecerá su esposo.
Obviamente es más fuerte, pero tiene
menos defensa y poca vida. Quita de en medio a Magisa primero. En
poco tiempo terminarás con ellos. Recibirás 6 Ab y
un látigo (huy picarón xD)
Nota. Es curioso pero estos dos me recuerdan
a Dona y Barthello de FFX
Nota2: El casco del padre de Lenna pasara a tu inventario como Casco
Mitrilo.
Continúa por el único camino
posible hasta llegar al Hyruu. Lenna se sacrifica para curarlo pero
éste le devuelve el favor. Cool, ya podemos volar. Recuerdas
lo que te dijo la chica
verde de Carwen?. Dirígete mas al sur de Carwen, hasta Worus
(tienes que sobrevolar un río muy liante).
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Hacia el infinito y más alla
Te preguntarás como un viejo, un explorador,
una princesa y una pirata caben todos en la espalda de semejante
animal. Yo tampoco lo sé, solo me limito a volar xD.
Dirígete a esa ciudad que se te resistía
al sur, a Works. Haz lo de siempre en la ciudad y ve al castillo.
El rey se niega a parar el cristal de agua.
De pronto, una piedra del tamaño
de un piano cae cerca de la torre de Works. Próximo objetivo,
la torre de Workus.
El cristal de agua
Esta torre se encuentra al norte, en concreto
a la izquierda de donde cayó el meteorito.
Sube unos cuantos niveles y compra pociones
y lo de siempre. Al entrar verás la bienvenida: cuerpos sin
vida por el suelo y una catarata silenciosa. Avanza.
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