Enemigos: Stroper, Steel Bat, Diablo (I)
Tesoros: Leather Cap
|
Huesos y Calavera
En esta cueva harán aparición
los murciélagos y cangrejos. Recorre la cueva hasta llegar
a una fuente. Ésta cura tus Hp y Mp. Es buen sitio para subir
4 o 5 niveles a Butz y cía. Después sal de la estancia.
En esta zona aparecen unas plantas de forma
extraña, también son débiles. Pulsa el botón
que pulsó el pirata para abrir la pared, no sin antes coger
el Casco de Cuero de esta zona. Tras salir al exterior y ver un
barco navegar sin viento, las dudas acogen al grupo. Sube por las
escaleras de la izquierda para llegar a la cueva pirata. Bonitas
banderas, me tengo que pillar una. Aprovecha que todos están
roncando y avanza por el muelle hacia el barco pirata. Ve hacia
el timón, abróchese los cinturones! ....! No hay cinturones!
De todas formas el barco no anda y nos han pillado. Lenna es una
PRINCESA!!!! Que callado se lo tenía.
Como piratas que son sólo piensan
en el dinero, pero nos encierran; ¿por qué?. El grupo
está atado y no tiene otra cosa que hacer que hablar. Al
parecer Galuf sigue sin recordar y Lenna sigue empeñada en
ir al Templo del Viento. Por otra parte, Faris ignora porqué
Lenna tiene el mismo pendiente (ya se sabe, estas imitaciones....).
Ya es de día y Faris pone rumbo al
Templo del Viento, ¿por qué?, quien sabe. De paso
también nos libera. Parece que se levantó con buen
pie. Todos a sus puestos! Y ese dragón! Al parecer se llama
Syldra y es la que mueve el barco. Toca navegar.
|