El Tablero
Victoria
Para ganar en este juego, deberás combinar los números
de las medallas para hacer múltiplos del número
base. Que significa esto exactamente? Tienes que utilizar
al menos una medalla para conseguir hacer un múltiplo
y tienes que elegir al menos una medalla de entrada. Necesitas
usar las medallas del base y las de entrada para hacer múltiplos
del número que hay en el centro. El número que
hay en el centro se llama "Número Núcleo".
Todas las medallas tienen números del 1 al 9. Explicaré
un poco éstos términos.


Medallas Base [Border
Coins]
En
el borde del tablero hay 12 medallas de un color azulado.
Estas medallas son necesarias para hacer múltiplos
del número central, aunque no siempre es necesario
utilizar estas medallas para conseguirlo. Cuando uses una
de estas medallas, esta desaparecerá y quedará
el hueco vacío tras acabar la ronda. Tras unos turnos
sin medalla en ese hueco que ha desaparecido, aparecerá
una nueva medalla. Al acabar la ronda, las medallas que
no hayas usado aumentarán 1 unidad su número
[las que tengan un 9 desaparecerán, el resto aumentará
una unidad y donde haya un hueco puede aparecer una medalla
con un 1]
Medallas de Entrada [Entry Coins]
Son
las 4 medallas que hay en el centro, las de color dorado.
Estas medallas las pondrás tú al principio,
por lo que para poder jugar al Rompe Esferas debes tener
al menos 4 medallas diferentes. Estas medallas no desaparecerán
durante la partida, pero tras terminar ésta, si pierdes
ya no serán tuyas [aunque durante la partida puedes
ganar dinero y medallas para recuperar éstas perdidas,
y en el Desierto de Bikanel puedes excavar y encontrar medallas].
Para hacer un múltiplo del número base, tienes
que seleccionar una de estas 4 medallas obligatoriamente.
Puedes hacer un múltiplo del número con una
medalla de entrada, pero no sumará nada a tu puntuación
ya que sólo te dan puntos por utilizar las medallas
base, un punto por cada medalla base que utilices.
Medalla
Núcleo [Core number]
La esfera que está en el centro, la de color azul,
es la que te indica el número objetivo, tienes que
llegar, sumando números, a esta cifra [o a un múltiplo
suyo]. Cuando llegues a una de estas cifras realizarás
un Núcleo roto y empezará la siguiente ronda,
hasta que consigas los puntos de consumo necesarios.

Consumo
[Quota]
El consumo es algo así como tu puntuación
en el juego. Usando las medallas base recibirás puntos,
un consumo [un punto] por cada medalla base que uses. Por
ejemplo, si tienes que llegar al menos a 20 puntos [a 20
en el consumo], deberás usar al menos 20 medallas
base durante toda la partida [las medallas de entrada no
cuentan para sumar puntos]. En la imagen he usado en el
último turno una mas de las que necesitaba para romper
el núcleo [20 => 21], el nucleo se rompe entonces
y ganas igualmente la partida ya que tienes que tener el
número de consumo o alguna mas.
Ronda
[Turn]
Dependiendo del rival tendrás más o menos rondas
para conseguir ganar la partida. Si tienes 15 rondas y 20
de consumo, deberás conseguir los 20 puntos antes de
que acaben las 15 rondas. Cada ronda acaba cuando consigues
hacer un múltiplo del número núcleo o
cuando se agota el tiempo, perdiendo la partida y las medallas
en este último caso.

Tiempo
[Time]
En cada turno tendrás también un tiempo que
no podrás exceder para realizar un Núcleo Roto.
Normalmente suele ser 60 segundos, pero puede variar dependiendo
de los contrincantes. No te entretengas mucho seleccionando
las medallas que el tiempo corre en tu contra! Si el tiempo
se agota, perderás la partida y las medallas que sacaste
al tablero al principio de la partida.
Suma
[Sum]
Suma te indica la suma de todos los
números de las medallas que has elegido hasta el momento,
para así poder calcular cuanto te falta para el número
núcleo o a uno de sis múltiplos.
Objetivo
[Break Multiplies]
Esta información es bastante
útil, ya que te muestra los siguientes tres múltiplos
del número núcleo. En este caso el número
núcleo es el 3, por lo que va de tres en tres los números,
15, 18, 21...
Información de la medalla
En
la parte de la izquierda de la pantalla hay una zona marrón
en la que aparecerá información. Cuando seleccionas
una medalla, en esta parte de la pantalla aparecerán
todos sus datos, el tipo de medalla que es, el número
que tiene dentro, su valor, cuantas medallas de ese tipo tienes
en tu poder y si tiene un atributo especial, como puede se
un combo, que ya lo veremor dentro de unos párrafos
o si te da o te quita guiles o cartas. Estos atributos se
activan cuando utilizas la carta o simplemente con tenerlas
en el tablero [en el caso de los combos, que los explico mas
abajo]