Habilidad
|
PH [AP]
|
PM [MP]
|
Efecto
|
Fuerza
|
Atacar
[Attack]
|
0
|
0
|
Daño físico
a un enemigo |
100
|
Ceguera
[Darkness]
|
0
|
0
|
Sacrifica 1/8 de la
VIT máxima para dañar a los enemigos |
125
|
Drenaje
[Drain]
|
20
|
8
|
Roba VIT del enemigo
y se le añade a la suya |
75
|
Gravedad
[Demi]
|
20
|
10
|
Reduce la VIT de los
enemigos un 25% |
0
|
Confu
[Confuse]
|
30
|
12
|
Provoca Confusión
en el enemigo |
0
|
Romper
[Break]
|
40
|
20
|
Provoca Piedra en el
enemigo |
0
|
Bio
[Bio]
|
30
|
16
|
Provoca Veneno en el
enemigo |
0
|
Condena
[Doom]
|
20
|
18
|
Provoca Condena, el
enemigo morirá tras unos turnos |
0
|
Muerte
[Death]
|
50
|
24
|
Mata al enemigo, no
siempre funciona |
0
|
Cielo Negro
[Black Sky]
|
100
|
80
|
Da diez golpes a los
enemigos, aleatoriamente |
38 x 10
|
Sacrificio
[Charon]
|
20
|
0
|
Tu personaje se retira
del combate y causa al enemigo daño = el doble de tu VIT máxima |
0
|
Defensa Veneno
[Poisonproof]
|
30
|
0
|
Te protege contra Veneno |
0
|
Defensa Piedra
[Stoneproof]
|
30
|
0
|
Te protege contra Piedra |
0
|
Defensa Confu
[Confuseproof]
|
30
|
0
|
Te protege contra Confusión |
0
|
Defensa Maldición
[Curseproof]
|
30
|
0
|
Te protege contra Maldición |
0
|
Defensa Muerte
[Deathproof]
|
40
|
0
|
Te protege contra Muerte |
0
|