Habilidad
|
PH [AP]
|
PM [MP]
|
Efecto
|
Fuerza
|
Atacar
[Attack]
|
0
|
0
|
Daño físico
a un enemigo |
50 x 2
|
Robar
[Steal]
|
0
|
0
|
Roba un objeto a un
enemigo |
0
|
Robar Guiles
[Pilfer Gil]
|
30
|
2
|
Roba Guiles a un enemigo |
0
|
Robar Tiempo
[Borrowed Time]
|
100
|
16
|
Provoca Paro en un enemigo |
0
|
Robar VIT
[Pilfer HP]
|
60
|
10
|
Roba VIT a un enemigo
y se la suma a la suya |
75
|
Robar PM
[Pilfer MP]
|
60
|
0
|
Roba PM a un enemigo
y se lo suma al suyo |
38
|
Robar sin falta
[Sticky Fingers]
|
120
|
20
|
100% de robo al enemigo |
0
|
Robar Bien
[Master Thief]
|
140
|
20
|
Intenta robar un objeto
raro al enemigo |
0
|
Robar Cordura
[Soul Swipe]
|
160
|
12
|
Provoca Locura en un
enemigo |
0
|
Robar Ganas
[Steal Will]
|
160
|
18
|
El enemigo abandona
la batalla [no ganas EXP...] |
0
|
Pirarse
[Flee]
|
10
|
0
|
Huyes del combate [no
ganas EXP...] |
0
|
Cazaobjetos
[Item Hunter]
|
60
|
0
|
Mas % de que haya objetos
al finalizar el combate |
0
|
Iniciativa
[First Strike]
|
40
|
0
|
Empieza la ladrona el
combate |
0
|
Iniciativa
[Initiative]
|
60
|
0
|
Mas % de dar un golpe
preventivo en los encuentros aleatorios |
0
|
Defensa Freno
[Slowproof]
|
20
|
0
|
Defensa contra el estado
alterado Freno |
0
|
Defensa Paro
[Stopproof]
|
40
|
0
|
Defensa contra el estado
alterado Paro |
0
|